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Votre deuxième écran pour Discord est aussi polluant que l'étude de 5 millions de voitures

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En effet, jouer à des jeux vidéo est rafraîchissant et divertissant, mais comme on dit avec une grande puissance vient… euh, grande facture d'électricité, jouer à des jeux vidéo est une affaire coûteuse. Il s'avère que les jeux vidéo s'avèrent également être une affaire coûteuse pour notre environnement.

Dans une étude publiée dans The Computer Games Journal, il a été conclu que les joueurs américains émettent 34 térawatts-heures d'énergie par an, ce qui représente jusqu'à 2,4% de toute l'électricité résidentielle. Cependant, l'étude a utilisé les données jusqu'en 2016 et les données récentes n'ont pas été intégrées.

L'étude intitulée «Vers un jeu plus vert: estimation de la consommation d'énergie nationale et du potentiel d'efficacité énergétique» révèle que la quantité de dioxyde de carbone émise par les joueurs américains équivaut à celle de 5 millions de voitures ou 85 millions de réfrigérateurs..

Les chercheurs auteurs de l'étude ont mesuré l'énergie consommée par 26 systèmes de jeu en fonction de différents paramètres tels que la technologie, le prix et les performances. De toute évidence, le jeu en nuage s'est avéré plus dommageable pour l'environnement que le jeu conventionnel.

Les jeux basés sur la réalité virtuelle peuvent consommer plus ou moins d'énergie que les jeux avec des moniteurs conventionnels en fonction du matériel et des logiciels déployés pour cela.

Cependant, tout n'est pas si sombre. L'étude indique également que l'énergie consommée par les joueurs sera d'environ 33,6 térawatts-heures en 2021, ce qui est inférieur à la consommation d'énergie des joueurs en 2016. La réduction pourrait être attribuée à l'évolution des techniques de conception du matériel et des centres de données pour produire de l'énergie de jeu. efficace.

En outre, l'étude présente également des «scénarios alternatifs» dans lesquels la consommation d'énergie des jeux peut atteindre 76,9 térawatts-heure si la technologie ne parvient pas à être économe en énergie ou elle pourrait chuter à 29,6 térawatts-heure dans le cas contraire..

En tant que joueur, vous pouvez réduire cet impact sur l'environnement en adoptant des techniques telles que la fermeture des écrans 4K, l'utilisation de processeurs overclockés et l'adoption de la «sous-tension». Cependant, une part importante de la responsabilité incombe aux créateurs de jeux et aux fabricants de matériel de jeu. Ils doivent proposer des techniques écoénergétiques sans compromettre l'expérience de jeu des utilisateurs.

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